Присутствие Grand Theft Auto VI, несмотря на его отсутствие на ключевых мероприятиях Summer Game Fest, ощущалось каждый раз, когда анонсировалась новая дата релиза. Месяц ноябрь, на который запланирован запуск GTA VI, остался практически без крупных анонсов. Тем временем, остальная часть осени оказалась переполнена.
Содержание
- 1 Сентябрьский наплыв: Заторы перед выходом GTA VI
- 2 Долгосрочное планирование: Релизы переносятся на 2027 год
- 3 Microsoft и перенос Fable: Признание влияния GTA VI
- 4 Феномен Grand Theft Auto VI: Почему издатели избегают конкуренции
- 5 Обратная сторона: Перенасыщение игрового рынка
- 6 Nintendo: Иной путь или загадочное молчание?
Сентябрьский наплыв: Заторы перед выходом GTA VI
Месяцы, предшествующие ноябрьскому релизу GTA VI, становятся всё более насыщенными. Тенденция стала очевидна после презентации Sony State of Play. Ещё до неё было известно, что большой эксклюзив для PlayStation — Wolverine — выйдет 15 сентября. Теперь к нему присоединился ряд значительных проектов от сторонних разработчиков:
- Dune: Awakening (22 сентября)
- Control Resonant (24 сентября)
- Silent Hill: Townfall (24 сентября)
- Onimusha: Way of the Sword (25 сентября)
- Ace Combat 8 (2 октября)
Эти игры дополняют уже анонсированные до ноября тайтлы, такие как Call of Duty: Modern Warfare 4, запланированный на октябрь.
Долгосрочное планирование: Релизы переносятся на 2027 год
В ходе SGF Live многие крупные игровые проекты были перенесены ещё дальше — на 2027 год. Среди них:
- Криминальный эпос Stranger Than Heaven от Sega и его спин-офф Virtua Fighter Crossroads
- Gundam Rogue Orbit от Bandai Namco
- Масштабное дополнение для Monster Hunter Wilds от Capcom
- Clutch — дебютный гоночный симулятор в стиле Forza от Maverick Games
- Telltale’s The Wolf Among Us 2
Главный анонс вечера, Final Fantasy VII Revelation, выйдет не раньше следующей весны.
Microsoft и перенос Fable: Признание влияния GTA VI
Хотя ключевая презентация Xbox состоится лишь в воскресенье, компания уже перенесла свои релизы, чтобы избежать столкновения с GTA. Объявив об очередном переносе Fable — на этот раз до 2027 года — Microsoft объяснила, что одной из причин является то, что «этот год наполнен невероятными играми», прямо упомянув Grand Theft Auto VI среди прочих тайтлов.
Феномен Grand Theft Auto VI: Почему издатели избегают конкуренции
Разумеется, не все переносы дат связаны исключительно с GTA VI, но для некоторых проектов это стало определяющим фактором. Это явление не ново: в прошлом году, после анонса Silksong на сентябрь, другие инди-разработчики скорректировали свои планы. В некотором смысле, GTA VI похожа на неё, будучи долгожданным продолжением культового хита. Однако масштаб GTA несравнимо больше: изменения в расписании касаются не мелких инди-студий, а крупнейших издателей индустрии, включая Sony, Microsoft и Capcom.
Такая стратегия издателей вполне объяснима. Grand Theft Auto VI — это практически гарантированный блокбастер. Это продолжение игры, которая не только продалась тиражом почти в 230 миллионов копий на трёх поколениях консолей, но и продолжает приносить огромную прибыль благодаря своему популярному онлайн-режиму. Хотя маловероятно, что GTA VI достигнет столь же ошеломляющих цифр, она, безусловно, разойдётся огромными тиражами. Штраус Зелник, генеральный директор Take-Two (издателя GTA), заявил в недавнем отчёте о доходах, что ожидает «достижения новых рекордных показателей операционной деятельности, обусловленных запуском Grand Theft Auto VI 19 ноября». Даже намёк на новый трейлер GTA VI вызывает ажиотаж в интернете.
Обратная сторона: Перенасыщение игрового рынка
Однако, когда все издатели стремятся избежать ноября, это создаёт другую проблему: полное перенасыщение крупных релизов в ближайшие месяцы, особенно в сентябре, когда несколько значимых игр выходят в один и тот же день. Возникает вопрос: действительно ли это лучше, чем оказаться по соседству с GTA?
Когда издание The Verge обратилось к креативному директору Control Resonant Микаэлю Касуринену по этому вопросу на недавнем мероприятии, он, казалось, не испугался огромного количества игр, выходящих в то же окно. Он заявил: «Мы уверены в своей игре. Мы чувствуем, что находимся в хорошем положении, у нас очень самобытный, уникальный опыт, и мы верим в это».
Nintendo: Иной путь или загадочное молчание?
В этом списке компаний, избегающих конкуренции с GTA, есть одно заметное исключение — Nintendo. Компания пока не раскрыла свои планы на праздничный сезон, сосредоточившись вместо этого на ближайших релизах, таких как Star Fox (25 июня), Rhythm Heaven Groove (2 июля) и Splatoon Raiders (23 июля). Однако дальше календарь пуст, поэтому почти наверняка ожидается крупный анонс (или анонсы), которые представят игры, способные обеспечить успех Switch 2 в важный предновогодний сезон. Если и есть компания, которая могла бы пойти против отраслевых тенденций и выпустить крупный тайтл в ноябре, то это была бы Nintendo.


