Прошедшая в воскресенье презентация Xbox Games Showcase стала для Microsoft важным испытанием. За последний год игровое подразделение корпорации столкнулось с серьезными трудностями: продажи консолей оказались ниже ожидаемых показателей, цены на устройства выросли, а собственные студии не принесли запланированной выручки. Кроме того, активное развитие подписочного сервиса Xbox Game Pass привело к снижению прямых продаж игр.
Новый курс развития Xbox
На фоне недавних кадровых перестановок в руководстве и изменения бизнес-модели, включая повышение стоимости подписки, Microsoft пытается скорректировать курс перед анонсом консоли следующего поколения. Прошедшее мероприятие показало, что компания движется в правильном направлении. В рамках трансляции было представлено более 25 трейлеров. В отличие от Sony, которая на своей презентации State of Play практически отказалась от демонстрации долгоиграющих сетевых проектов, Microsoft уделила им внимание, показав обновления для Fallout 76 и Sea of Thieves.
Основной упор издатель сделал на крупные релизы. Среди них были как эксклюзивные проекты, так и мультиплатформенные игры, которые пополнят каталог Game Pass непосредственно в день выхода.
Ключевые анонсы презентации
- Анонс Gears of War: E-Day — новой части культовой фантастической франшизы, которая станет эксклюзивом платформ Microsoft.
- Анонс Persona 6 — долгожданного продолжения популярной японской ролевой серии, игра будет доступна в Game Pass со дня релиза.
- Крупные контентные обновления для уже запущенных игр-сервисов, включая Fallout 76 и Sea of Thieves.
Хотя Microsoft не представила проект масштаба God of War: Laufey от Sony, стратегия компании очевидна: привлекать аудиторию громкими релизами, доступными по подписке с первого дня. Поможет ли это увеличить продажи консолей и привлечь новых пользователей в Xbox Game Pass, покажет время, однако позиции игрового направления Microsoft остаются прочными.
